Business Diplomacy 13
DIGITAL ECONOMY AGE WITH COVID-19 EFFECT COVID-19 EKSENINDE DIJITAL EKONOMI ÇAĞI 99 DOSYA | FILE TIKTOK SWEPT OVER ALL OTHER PLATFORMS One of the areas on social media that benefited from the pandemic was the live-streaming features of platforms. IG Live and YouTube Live saw a huge rise in their usage, while TikTok swept over all other platforms to become the most successful platform thanks to lockdowns. The app stayed on top of the most downloaded app for months, and it is still going strong. Live streams had been dominated by the gaming industry up until the pandemic, but as mentioned before, COVID brought out some irreversible changes, one of them being all influencers trying the live stream at least once, if not on a regular basis during the lockdown. BRANDS TURNED TO VIRTUAL EVENTS On the brand side, even though the project continued dur- ing the lockdown, they were either delayed or reduced in frequency. One of the reasons for seeing a smaller amount TİKTOK TÜM PLATFORMLARI GERİDE BIRAKTI Pandeminin başından beri gerçekçilik, anı yaşama, sa- vunmasızlık gibi temaların sosyal medyayı ele geçirdiğini görüyoruz. Bir yılı aşkın süredir de bu hususta değişen pek bir şey olmadı. Pandemiden kârlı çıkan sosyal medya alanlarından biri de platformların sunduğu canlı yayın özelliği oldu. IG Live ve YouTube Live kullanımı ciddi şe- kilde arttı; karantina uygulamalarıyla da TikTok diğer tüm platformları geride bıraktı. TikTok aylarca en çok indirilen uygulama olarak kaldı ve hâlâ da bu gücünü korumaya devam ediyor. Pandemiye kadar canlı yayınlarda en fazla oyun sektörünün varlığını görüyorduk ancak az önce de belirttiğimiz üzere COVID-19, bazı geri döndürülemez değişiklikler getirdi ve bunlardan biri de fenomenlerin karantina boyunca en az bir kez de olsa canlı yayınlarda kendilerine yer bulmaları oldu. MARKALAR SANAL ETKİNLİKLERE YÖNELDİ Markalar açısından ise projeler karantina sırasında devam ederken ya gecikti ya da yeterince sık değerlendiremedi. Influencers and brands collaborating in the travel, leisure, hotel, and service industries were affected the most by the pandemic Seyahat, eğlence, otelcilik ve hizmet sektörlerinde iş birliği yapan fenomen ve markalar, pandemiden ciddi anlamda etkilendi
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NTY0MzU=